Lezione 11 – Illuminazione 1
Parleremo di:
- Introduzione all’uso dei nodi e all’illuminazione della scena
- L’illuminazione ambientale tramite World
- Uso del nodo Background
- Creazione di una stanza per fare una prova di illuminazione interna
- Posizionare e ruotare la telecamera
- Modificare il numero di Samples per migliorare la
visualizzazione in modalità  Rendered
Abbreviazioni utilizzate in questa lezione: [SHIFT] + [F3] (attiva il Node Editor); [SHIFT] + [Z] (attivare/disattivare la modalità di visualizzazione Rendered); [SHIFT] + [D] (duplica oggetto); [CTRL] + [R] (Loop Cut and Slide); [S] (scala oggetto); [CTRL] + [ALT] + [0] (imposta la posizione della telecamera alla vista corrente); [0] (passare alla vista Camera);Â