Lezione 1 – L’interfaccia grafica
Di cosa parleremo:
- Come ottenere Blender e accenni al sito ufficiale;
- Il primo avvio;
- Introduzione all’interfaccia con una breve descrizione delle finestre, e degli editor in esse contenuta (Layout di Default):Info, Outline, Properties, Timeline e 3D View;
- Come modificare l’editor contenuto nelle singole finestre;
- Come modificare la geometria delle finestre;
- Suddividere ed unire le finestre;
- Il concetto di Layout di lavoro;
- L’importanza delle abbreviazioni da tastiera e come scoprirle.
Si consiglia, come esercizio libero, di fare esperimenti con l’interfaccia di Blender.